相撲被公認為日本的國技,相撲正如外國的拳擊或摔跤(角力)一樣,是一種人類本能的格鬥技巧取勝的技術,自古一直盛行至今。
在它漫長的歷史當中,依時代不同,具有較量力氣,祭典的儀式包括了武術、娛樂等各種特質,同時進行方法也形形色色,到了十六世紀中葉「土俵」被設計出來,才漸漸演變成類似目前相撲的比賽形式。
至於出現以相撲為職業的力士,而且一般人也懂得欣賞相撲,則是進入1700年代以後才開始的,到了明治時代,相撲才開始被認為是一種運動,而且漸漸盛行起來,目前計有以此為職業的力士所進行的大相撲(oh zumo),及一般民眾所舉行的業餘比賽(sumo)兩種。
相撲是在直徑4.5公尺的場地中,由兩位比賽選手使用撞、擠、推、摔等技術,來決定勝負的一種比賽。
土俵正面是北邊,南面叫正對面,就是裁判所站的方向,比賽者被分為東、西兩面進行相撲比賽。在土俵範圍內,凡是腳底以外的身體其他部份先觸到地面或土俵以外,或者是使用被禁止的招式,就算輸了。
日本相撲歷史中,最早紀錄是在建御雷神和建御名方神在出雲國(島根縣)的依那佐海邊較量力氣的「傳國讓位」相撲,在古代史中雖有記載,但這屬於領土爭奪戰,據說,經過這一戰,讓日本的國土確定版圖。
「日本書記」中記載有野見宿彌和當麻蹴速兩人,做了一次御前相撲大賽,野見宿彌比賽獲勝,成了「日本冠軍」,所以,野見宿彌被稱為相撲的始組。
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